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[更新日志] 2018年9月20日 编辑器497版本更新日志 [复制链接]

楼主
《地形编辑器》
修复地形老版本升级成新版本时不会触发保存的BUG
修复修改环境效果不会触发保存的BUG
纹理画刷加入纹理风格供选择,更换纹理图标,刷纹理时会替换成对应风格的模型
修复装饰物缩放预设值无法输入小数的bug及修改缩放预设值出现NaN的bug
地编属性值除“缩放”全改为整数的
修复缩放值改为两位小数,关闭编辑器后再打开缩放数值显示超过两位小数的bug
解决装饰物属性修改总是提示不符合规范的问题
装饰物和单位不再限制旋转角度

《资源管理器》
添加[音效]资源
开放[导入音效],需要登录
场景[优化镜头]的旋转、移动和栅格

《物体编辑器》
修正碰撞单位的遮罩层
技能编辑新添施法动作 编辑新添删除功能
[技能]修正[施法开始可打断]2个选项都是否的BUG
[技能]修改[禁止转身]名称为[无需转身],以免产生歧义
[技能]的[施法范围][魔法消耗][冷却时间][充能时间][影响范围][直线宽度][扇形区间]改为实数

《触发编辑器》
[动作]新增[技能-设置属性]
[矢量]新增[转换点为矢量]
[动作]新增[技能-设置属性]
[整数]新增[技能-获取属性]
[实数]新增[技能-获取属性]
[布尔]新增[技能-判断属性]
[单位]新增[状态-获取状态来源]
[单位]新增[状态-获取状态目标]
[布尔]修正[技能-是否是施法]会将参数内容执行2遍的BUG
[选取器条件]修正[自定义条件]会产生语法错误的BUG
[哈希表]的[目录]与[标签]的支持类型增加[技能][状态][伤害]
修复复制粘贴后可能导致关联技能等参数未能正常显示的BUG
修复第一次打开物编的触发时,展开的参数描述不会省略的BUG

《上传版本》
修复“上传版本”按钮双击会拿两次地图的bug
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