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[更新日志] 2018年10月18日 编辑器569版本更新日志 [复制链接]

楼主
《触发编辑器》
修复[任意单位事件]中事件类型修改后,点击确定按钮无效的BUG
选择预设单位或选择预设区域时,如果当前选择类型不是变量,会显示“未定义函数”的BUG
[技能]修正[伤害-获取关联技能]在伤害关联攻击时,没有正确返回空值的BUG
[攻击]修正[单位-获取攻击技能]在攻击技能为技能时,没有正确返回空值的BUG
[技能]新增[单位-获取攻击技能],若攻击技能为攻击,则会返回空值
[动作]修正[远程服务-初始化积分]会产生运行时错误的BUG
[哈希表]支持将[运动]作为索引
以下类型现在可保存为变量:[单位属性][玩家属性][单位限制][单位类别][单位类型][技能类型][玩家类型][同步类型][漂浮文字类型]
N个空格组成的常量字符串显示为下划线,以免无法选中

《地形编辑器》
修正一个BUG,该BUG导致当一个单位没有在物编中修改过模型属性,但是在地形中修改了模型缩放后,编译地图时会报错
修复地编中所放置的单位进入游戏后数量有概率翻倍的BUG
修复修改镜头范围和小地图范围不起作用的bug
修复物编缩放在地编里不起作用的bug

《调试》
给任务栏的测试日志窗口加上窗口名
修复任务栏无法关闭测试日志窗口的问题

《物体编辑器》
[模型编辑]删除旧的字段‘模型缩放’,用新字段‘参数’替换,模型和粒子的‘参数’字段共享
[攻击]类型添加选项“其他”,使用该方式进行的攻击不会造成伤害,但是会触发攻击事件

《资源管理器》
修复[导入]带贴图的模型、装饰物崩溃的bug
修复导入的装饰物无法添加到地编装饰物分类的bug
导入图片暂时只支持png格式
允许[导入]装饰物选择骨骼模型的FBX
修复自定义资源多级目录无法读取的bug

《其他》
修复Windows 7 Basic主题下编辑器窗口显示异常的问题
修复调试窗口、资源管理器打开时关闭编辑器崩溃的bug
修复新建一张地图保存后,最近使用地图列表没有更新的问题
修复打开一个地图,然后文件=>新建,在打开一个地图编辑器出现空白的问题
修复新建一张样例地图后再新建同一张样例地图出现编辑器空白的问题

《游戏》
修复会在玩家输入的聊天前面加个空格的BUG
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